最近在做带透明MP4视频的渲染播放,原理就是视频的一半是只有黑白颜色的透明通道,另一半则是视频原来的画面,只要利用OpenGLES在渲染时提取原来画面的对应位置上的透明通道的透明度,设置到原来画面的像素上,就可以达到播放透明视频的效果。
原理很简单,实现也不难,但是中间遇到了一些坑,折腾了一段时间才弄明白,主要原因还是基础原理不了解,还是要多学习。
最近在做带透明MP4视频的渲染播放,原理就是视频的一半是只有黑白颜色的透明通道,另一半则是视频原来的画面,只要利用OpenGLES在渲染时提取原来画面的对应位置上的透明通道的透明度,设置到原来画面的像素上,就可以达到播放透明视频的效果。
原理很简单,实现也不难,但是中间遇到了一些坑,折腾了一段时间才弄明白,主要原因还是基础原理不了解,还是要多学习。
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